К основному содержимому
Расстановка и размещение | бесплатный онлайн-инструмент

Точки первых отражений — куда вешать поглотители у мониторов

Найдите, где на боковой стене клеить поглотитель: калькулятор считает точку первого отражения от монитора к слушателю методом зеркального отображения.

Коротко

Первое отражение — это звук монитора, который приходит в уши, отразившись от ближайшей боковой стены. Оно догоняет прямой звук с задержкой и портит стереообраз и тональный баланс. Поэтому первые точки отражения на боковых стенах закрывают поглотителями — это одно из самых заметных по эффекту действий в студии.

Бесплатно Без регистрации Считает в браузере

Первые отражения

Рабочий инструмент — введите свои значения и получите результат сразу.

Точки первых отражений

Где на боковой стене разместить поглотитель. Метод зеркального отображения — точка, в которой «зеркало» вернёт звук монитора в уши.

Точка на боковой стене
1,25 м

Расстояние точки первого отражения от передней стены по боковой стене. Центр поглощающей панели — на этой отметке (симметрично с двух сторон). Проверьте «зеркальным» приёмом: помощник водит зеркалом по стене — где видно динамик из позиции слушателя, там и клеить.

панельАС
Закрыть точки первых отражений

По панели на каждую боковую точку (симметрично) — плюс зеркальные точки на потолке для полного контроля.

Открыть магазин →
Разбор расчёта

Пришлём, что делать с этими числами: состав решения, площадь обработки и смету — в течение рабочего дня.

Геометрия найдена — дальше решает конструкция.

В точку отражения можно поставить поглощение, а можно рассеивание, и звучать будет по-разному. Что выбрать, зависит от задачи комнаты: запись, сведение или прослушивание.

Широкополосные поглотители

Метод и формула

Точка находится по методу зеркала: там, где из позиции слушателя в «зеркале» стены виден динамик. Калькулятор считает её положение по расстояниям монитора и слушателя от передней и боковой стен — центр панели ставят на эту отметку симметрично с двух сторон.

x = a + (b − a) · c / (c + d)
a — монитор от передней стены; b — слушатель от передней стены; c — монитор от боковой стены; d — слушатель от боковой стены (всё в метрах). x — расстояние точки отражения от передней стены вдоль боковой.
Первые отражения — принципиальная схема расчёта
Первые отражения | как это работает

Как пользоваться

01

Замерьте четыре расстояния

От передней и боковой стен — до монитора и до слушателя.

02

Получите точку

Калькулятор вернёт расстояние точки первого отражения от передней стены вдоль боковой стены.

03

Проверьте зеркалом

Помощник водит зеркалом по стене; где из кресла виден динамик — там и центр панели.

Что дальше

Рассчитали — теперь подберите решение или закажите проект под ваше помещение.

Частые вопросы

Что такое точки первых отражений?

Места на стенах, потолке и столе, от которых звук монитора отражается в уши первым, с небольшой задержкой. Их обработка улучшает стереокартину и точность мониторинга.

Чем закрывать первые отражения?

Широкополосными поглотителями достаточной толщины — они гасят и середину, и часть низа. Симметрично слева и справа, чтобы не перекосить стереообраз.

Нужно ли обрабатывать потолок и стол?

Да. Кроме боковых стен, первое отражение приходит от потолка (ставят «облако»-поглотитель) и от поверхности стола — его по возможности минимизируют.

Нужен точный расчёт под ваше помещение?

Закажите акустический замер

Заказать замер и консультацию
расчёт по вашей комнате
Обсудить проект
ефрекорд | заявка

Обсудить проект

Расскажите про помещение и задачу — вернёмся с составом решения и сметой в течение рабочего дня.

Нажимая, вы соглашаетесь с политикой обработки данных
ефрекорд | связь

Написать нам

на связи
Николай | ефрекордПривет! Расскажите, что за помещение и что мешает — отвечу по делу, без анкет на двадцать пунктов.
Нажимая, вы соглашаетесь с политикой обработки данных